【游戏】老JRPG冷饭的ns之旅丨薄暮传说

文丨盒某人 审核丨真司
排版丨雪花
“有请著名冷饭机——Nintendo switch
给你带来冷饭的不一样体验”
Tale of Vesperia
《薄暮传说》这款jrpg,诞生于PS3与Xbox360势均力敌厮杀的第七世代,也是万代南梦宫在主机战争中献给微软Xbox360的一份大礼,《薄暮传说》作为微软杀入日本市场的主力军之一,08年发售在Xbox日版上,而次年9月才移植给PS3,为xbox360在日本的攻城略地贡献了不少。
Xbox360
虽然《薄暮传说》有着被当作献祭贡品的嫌疑,但游戏内容可是非常丰富,主角尤利隆威尔更是拿了传说系列连续三年的人气排名第一,被逐入殿堂不再参与评比。《薄暮传说》登录ns后,重制版更是全球销量突破50万,成功成为英国周销量前十,有如此魅力的jrpg冷饭,实在是很少看到了。
十名角色,踏上征途
伙伴们
《薄暮传说》的主角团,总是能让人感觉到会心一笑。9个我方成员的剧本都可圈可点,圣母但又理智的女主角艾丝缇尔,践行着自己信念的男主角尤利,成熟而又稳重的雷文与朱蒂斯,相比各种正义圣母的JRPG主角都非常的立体了。《薄暮传说》的男主角尤利,更是杀死贪官,用自己的手段逼死作恶多端的贵族,宁愿污浊自己的剑与手,也要担当起刽子手的职责,把无法审判的恶徒送上不归路。
尤利男主角的塑造,在王道RPG间大放异彩。
男女主角的羁绊
游戏的前半部分剧情真的可以说美轮美奂,帝国的家里蹲公主历险记,打肿脸充胖子的卡罗尔的工会成长记,还有工会都市斗争下“唐”的悲剧。主角们的惺惺相惜,面对抉择下的忍痛选择,都在泪与笑中让玩家深度地共情。但《薄暮传说》作为一款08年的游戏,他的叙事方式现在看来还是有点僵硬的,但这并不能妨碍玩家对游戏剧情的欣赏与感受。
家里蹲公主历险记
游戏的后半部分,那就是jrpg的必备桥段——拯救世界了,女主角被boss劫掠绑走,成为某某某大杀器的能量供应源,或是开启异世界大门的钥匙,《薄暮传说》的女主角也算如此.游戏后半部分的观感确实和前半部分壮丽的工会悲剧有很大差距,大迷宫的刷级与敌方的强力boss更是容易磨灭玩家游玩的热情。整个游戏的体验也在后期会拉跨许多,但这并不妨碍《薄暮传说》是一款优秀的JRPG。
拯救世界的后半部分
游戏中,为了刻画各个角色的性格,本作也有传说系列的特色“スキット”,也就是特殊的“对话小剧场”,角色基本只以大头照亮相,通过对主线剧情的各种吐槽展开,有着各种冲突和笑点。这种小剧场,虽然现在看起来普普通通,但放在十年前,这可是只能靠编剧堆料,才能创造神奇剧场。
四个角色的对话小剧场
有时代感的难受战斗机制
战斗机制
《薄暮传说》steam下的评测有很多人吐槽战斗操作,这是为什么呢
游戏中的战斗场地是一个平面的圆,但操作是你与敌人在一条水平线上对战,需要按下zr才能摆脱你与敌人的直线行走路径。游戏中普通攻击三下,控制的角色必定会出一个1秒左右的硬直,而面对boss的龙车攻击,从击飞到倒下再到站起来能重新控制,大约有1.5秒的硬直时间,直到很中后期才能爆发+无限连招。
要好好刷牙哦
道具机制更限定死了你只能靠技术打过去,游戏中每种回复的软糖都有15个的背包上限,面对boss和迷宫是远远不够的。而喝血也需要1秒左右的时间,喝完血后又有一个喝血的技能恢复时间,然后才能给下一个人喝血。往往敌人一个大招,你刚救起来的人就又倒下了,于是开始人倒下喝血,又因为喝血时间太长被敌人打倒了的死循环。
感叹号
战斗上虽说有很多问题,但是结合装备的附加技能,逐渐解锁平A次数,连击可以恢复技能TP,你会慢慢有战斗体验。开启特技、奥义。变化技巧、神秘奥义的杀戮人生。游戏后期还会专门送你一把可以通过修炼只打1滴血的剑,让连招耍着玩。当然手残玩家也可以选择战斗全自动,开始一边刷番剧,一边看《薄暮传说》剧情的双修生活。
雷文的校医服装
游戏中还可以通过各种串联隐藏至极的支线任务获得服装和称号,你可以集齐所有角色的校园服装,雷文的校医,尤利的暖心的学长。这次《薄暮传说》的冷饭也自带了许多DLC中历经艰苦才能拿到的服装,也算对一些不想刷支线的玩家一点点慰藉了。
庞大的世界
注重手枪充能的鲁尔牌库
游戏中有帝国,也有通过工会建立的城市,还有沙漠的绿洲,这个世界用魔导器创造巨大的结界,来保护城市防止魔物的入侵。魔导器也关乎着生活的方方面面,有控制下水道的水道魔导器,也有给富人宅邸点亮灯光的灯魔导器,更有研究魔导器的地下都市。但由于帝国的贫富不均,贫民们只能使用少量的魔法器,我们的主角尤利,便是因为贫民们那仅有的水道魔法器的被偷,而踏上寻找旅行的征程。
战争机器
帝国的贫富不均更是让贫民出离,创造了由工会统治的城市,并且通过五大工会把持城市的秩序与生活。帝国皇帝的驾崩更是让国与工会产生激烈的矛盾。人与人之间的大战,更引出了游戏中的人魔大战。也使得人与魔兽的关系在游戏中被讨论与探索。
远古遗迹
总结
《薄暮传说》是《传说》系列的第10款主要游戏,也是南梦宫在第7世代背刺索尼的先锋,优秀的JRPG剧情和配乐能让人轻松地体会到制作者的诚意,但时光荏苒,10年前的硬核JRPG已经和当下的玩家的理念有点格格不入了,这大概就是时代的眼泪吧。
不少玩家被游戏初期糟糕的战斗体验劝退,早早就封盘卖掉了。作为被各种新游戏机制口味养叼了的我们,是无法体会当年各种论坛上各种讨论角色无限连的热情的。三渲二的画面也随着日益真实的画面被部分人嫌弃,但只要你对上了《薄暮传说》的电波,开始它的旅程,都会触发你对王道RPG经典的回忆。
游戏卡片
游戏名称:
薄暮传说
开发:
南梦宫
发售日期:
原版发售于2008年8月7日
终极版发售于2019年1月11日
支持平台:
PC PS3 PS4 Xbox360 NS
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